Ba thứ hệ điều khiển thực sự thay đổi

Thời gian lập trình. Hệ cơ bản nhập từng bước gấp bằng số. Hệ đồ họa cho vẽ hoặc nhập hình chi tiết rồi tự đề xuất trình tự gấp. Với chi tiết 8 bước gấp, khác biệt là vài phút mỗi lần — nhân với số lần đổi chi tiết mỗi ngày.

Xử lý chi tiết phức tạp. Trình tự gấp sai thì chi tiết va vào thân máy ở bước thứ sáu. Hệ đồ họa mô phỏng và cảnh báo trước; hệ cơ bản phụ thuộc vào kinh nghiệm thợ.

Bù đàn hồi và góc. Hệ cao hơn quản lý bù đàn hồi theo vật liệu và chiều dày tốt hơn, giảm số lần chấn thử.

Ba mức chúng tôi đang có

MứcPhù hợp với
TP10SChi tiết lặp lại, ít đổi mẫu, thợ quen tay. Đơn giản, dễ học, ít hỏng.
ET15Đổi mẫu thường xuyên, chi tiết nhiều bước gấp. Lập trình nhanh hơn rõ rệt.
DA53TXưởng gia công theo đơn hàng, chi tiết phức tạp, cần mô phỏng trình tự gấp.

Ba mức này khác nhau ở tốc độ lập trình và khả năng xử lý chi tiết phức tạp, không khác nhau ở lực chấn hay độ chính xác cơ khí của máy.

Điều nhiều người hiểu sai

Hệ điều khiển cao cấp không sửa được vấn đề cơ khí. Nếu bàn máy võng, khuôn mòn, hoặc bù võng không đủ, một hệ đồ họa đắt tiền cũng không cho góc chấn đều suốt chiều dài.

Nếu ngân sách có hạn và bạn phải chọn giữa "hệ điều khiển cao hơn" và "bù võng điện", với tôn dài thì bù võng điện thường mang lại nhiều hơn.

Cách chọn nhanh

  • Vài chi tiết lặp lại cả tuần → TP10S
  • Đổi chi tiết vài lần mỗi ngày → ET15
  • Gia công theo đơn, chi tiết nhiều bước, cần mô phỏng → DA53T
  • Tôn dài, yêu cầu góc đều suốt chiều dài → xét bù võng điện trước khi nâng hệ điều khiển

Không chắc chi tiết của bạn thuộc nhóm nào? Gửi bản vẽ, chúng tôi sẽ nói cần bao nhiêu bước gấp và hệ nào là đủ.